cg.md (584B)
1 # コンピュータグラフィックス(CG) 2 3 4 ## ARM® Mali™ Application Developer Best Practices 5 <https://web.archive.org/web/20201103184039/https://static.docs.arm.com/100019/0100/arm_mali_application_developer_best_practices_developer_guide_100019_0100_00_en2.pdf> 6 7 ARMのMali(<https://en.wikipedia.org/wiki/Mali_(processor)>)というGPUでVulkanを使うときのベストプラクティスが記述された文書だが、VulkanやCG全般に関する記述もある。 8 9 10 ## 学習リソース 11 ### 空の缶詰 12 <https://karanokan.info/> 13 14 ベジェ曲線に関する記述。