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コンピュータグラフィックス(CG)

ARM® Mali™ Application Developer Best Practices

https://web.archive.org/web/20201103184039/https://static.docs.arm.com/100019/0100/arm_mali_application_developer_best_practices_developer_guide_100019_0100_00_en2.pdf

ARMのMali(https://en.wikipedia.org/wiki/Mali_(processor))というGPUでVulkanを使うときのベストプラクティスが記述された文書だが、VulkanやCG全般に関する記述もある。

学習リソース

空の缶詰

https://karanokan.info/

ベジェ曲線に関する記述。